Перейти к содержанию

Создание своей карты

Инструменты

Для создания своей карты необходимо располагать следующими инструментами:

  • W3DEditor v.2.4 - Редактор карт.
  • W3DLauncher v.4.4 - Загрузчик для загрузки списка карт и модов (входит в состав W3DTweaksPack).
  • W3DIconEdit v.1.0 - Создание иконок к картам.
  • ScriptsEdit v.1.4 - Создание Списка карт и добавление в Список.

Процесс создания

  • В Редакторе карт создается карта (*.xom), Текстурный лист (*.txt). Эти файлы кладутся в папку Data\Maps\.
  • После этого карта дабавляется в игру, создается Список карт, там прописывается имя карты, ее текстурный лист, ее иконка, файл карты, окружение и т.п. Выходной файл Scripts*.xom сохраняем в папку Data\MapPacks\.
  • Запускается игра через Загрузчик выбирается user редим, и Список карт.
  • Затем запускается игра, делается скриншот. Открываем Создание иконок и вставляем скриншот в буфер, подгоняем размер и сохраняем иконку *.tga в Data\Frontend\Levels\.
  • Возвращаемся к игре и наблюдаем нашу карту с иконкой.

Вики руководство

  • Руководство №1 - Пример создания простейших объектов в редакторе.
  • Руководство №2 - Пример работы 3DImport'а и совместно с 3DS Max. Для создания сложных объектов.

Видео материалы

Наиболее понятным обучение создания своих карт являются видео примеры: