Перейти к содержанию

Багология

Багология - это список всевозможных багов при Онлайн игре в Worms 3D и способы их решения.

Баги, которые появляются во время онлайн игры. Эти ошибки классифицированы в зависимости от ситуации, в которой они появятся.

Видимые баги

Ошибки, которые вызывают только зрительные аномалия, не влияющие на геймплей.

  • Big Hands
  • Hot Worm
  • Mini-scope
  • Fallen Parachutist

Баги с веревкой

Баги, которые возникают при использовании Веревки, или как следствие использования.

  • Rocketworm
  • Rodeo Bug
  • Copperfield Trick
  • Trembling Worm
  • Extra-speed
  • Frog Jump
  • Sticky Ropewire
  • Wallwalker

  • Закрытые глаза

    Если прыгнуть с большой высоты и зацепиться верёвкой уже после того, как червь начал крутиться в воздухе (с почти закрытыми глазами), то после того как он зацепится, у него будут закрыты глаза.

Баги с оружием

Ошибки, связанные с использованием оружия.

  • Shotgun glitch

Баги движения

Баги, которые вызывают проблемы при движении червя.

  • Underground Bug
  • Suffering Worm
  • Sticky Head
  • Surfing Worm

Критические ошибки

Ошибки, которые вызывают в онлайн игре крушение или делают невозможным продолжать.

  • Клокбаг

    Баг при входе в комнату курсор становится в виде часов. При этом невозможно ничего сделать.

    • Способ борьбы
      1. Добавить команду тому кто уже есть в комнате.
      2. Подождать, пока кто нибудь еще не зайдет в комнату.
      3. Хозяин комнаты должен изменить схемы и карты, чтобы пошел сигнал обновления.
  • Ватербаг

    Игра вылетает как только таймер внезапной смерти включит подъем воды.

    • Причина
      • Десинхронизация таймеров игроков, у одного игрока вода поднимается раньше чем у другого.
    • Способ борьбы
      • перезагрузиться всем играющим и начать игру заново. И не использовать схемы с подъемом воды по таймеру.
  • Спаунбаг

    Черви расстанавливаются в позициях spawn на карте, но для игроков эти позиция различны. В итоге при смене хода червяк ходит в разном направлении.

    • Причина
      • Плохо сделана карта, слишком большая или плохая синхронизация игры.
    • Способ борьбы
      • Уменьшить количество червяков и перезагрузить игру.
  • Рандомбаг

    При случайно генерирующихся событиях, к примеру землетрясение, червяки могут сдвигаться в разном направлении относительно других, в итоге десинхронизация игры.

    • Способ борьбы
      • Перезагрузка игры всем играющим.
  • Мапбаг

    Игроки получают разные коды для карты, и в итоге один играет на другой карте, а другие видят как он прыгает в воду, игра вылетает сразу.

  • Crash

  • Countdown Over
  • Eternal Turn
  • Splash & Crash

Другие ошибки

  • .exe Crash
  • Gameover Bug